--"Linda::Ach, was fⁿr eine Unordnung! Vielleicht sollte ich einfach ein wenig auspacken. Er wird sich sicher freuen, wenn ich ihm helfe und meinen guten Geschmack in puncto Einrichtung unter Beweis stelle.:;"..
--"Nobody::<<Das Spiel befindet sich jetzt im Baumodus. Ausgepackte GegenstΣnde lassen sich mit der Maus durch Linksklick in der Wohnung platzieren. Wenn das M÷bel dabei rot leuchtet, bedeutet das, dass es an diesem Ort nicht abgesetzt werden kann. Probiere es aus.>>:;"
);
setState("moveIn0");
storeData("firstCarton", msg.data);
end )
state("moveIn0")
onMsg("yes", function(msg)
popoutCarton( retrieveData("firstCarton") );
setState("moveIn1");
end )
state("moveIn1")
onMsg("placed", function(msg)
cleanupCarton();
storeData("placedObject", msg.sender );
setState("moveIn3");
popupConversation(
"dialogTutMI2"
--"Nobody::<<Man kann einmal platzierte GegenstΣnde auch wieder aufgreifen. Ein Linksklick nimmt sie, ein weiterer Linksklick setzt sie wieder ab.>>:;"..
--"Nobody::<<Wenn die M÷bel gedreht werden sollen, muss die linke Maustaste dauerhaft gehalten werden. Probiere es aus, indem du das M÷belstⁿck zunΣchst durch Linksklick wieder aufnimmst. Dann drⁿckst du erneut auf die linke Maustaste und hΣltst sie gedrⁿckt>>:;"
);
--getParent().showGui();
end )
onMsg("unpacked", function(msg)
setState("moveIn");
sendMsgThis("unpacked",msg.data);
end )
state("moveIn3")
onMsg("placed", function(msg)
setState("moveIn");
if ( msg.sender == retrieveData("placedObject") ) then
popupConversation(
"dialogTutMI3"
--"Nobody::<<Du kannst den Baumodus jederzeit verlassen, indem du auf den Button 'Bedⁿrfnisse' klickst. Damit kehrst du in den Normalmodus des Spiels zurⁿck um weitere Kartons auszupacken>>:;"
--"Nobody::<<Gut gemacht, alle GegenstΣnde sind jetzt ausgepackt. Du kannst jederzeit selber in den Baumodus wechseln, wenn du weitere M÷bel kaufen m÷chtest.>>:;"